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2014.08.06 Wednesday
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2011.06.10 Friday
一応、起動に成功したということで、その手順を備忘録として書いています(と言っても、載っていた内容をそのまま試しただけですが)。起動後に関しては、残念ながら正常に動作していません。
Opengazer を簡単に説明すると、オープンソースの視線認識エンジンで、Web カメラで動作します。
約二年前にこの記事で注目していた Opengazer ですが、Linux/Mac で make も出来ずに放置状態でした。
そんな中、github にて Mac で動作するであろう Opengazer に関するレポジトリを発見。手順に従って試してみました。
https://github.com/vazexqi/OpenGazer
まずは MacPorts が必要な様なので、パッケージインストーラをダウンロードしてインストールします。
インストールが済んだら、次に make する上で必要なパッケージのインストールをターミナルから行います。
sudo port install vxl
sudo port install opencv +python26 +qt4 +tbb
sudo port install boost
make するとエラーが出る場合があります。必要に応じて gtkmm をインストールしてください。
sudo port install gtkmm
ちなみにこれらのビルド、インストールにはかなりの時間を要します。また、qt4 のビルドにはかなりの容量が必要となるので要注意です。
各パッケージのインストールが終了したら、先ほどの github のレポジトリからファイルをダウンロードします。
【zipダウンロード】
https://github.com/vazexqi/OpenGazer/zipball/master
ターミナルから解凍したらディレクトリに移動して make を実行。無事成功すると opengazerHighGui が同ディレクトリ内に出力されます。再度ターミナルより下記のコードを実行すると Opengazer が起動します。
./opengazerHighGui
ちゃんと映りました。が、どうやら GUI が正常に動いていない様です。顔の認識などはうまくいくのですが、目線の学習を行う為にボタンをクリックしても何も反応しません。
なお、github からダウンロードしてきたファイルの中に Opengazer を使ったゲームが入っています。うまく動作するようになったら試してみたいところです。
Mac|11:40|comments(0)|trackbacks(0)|by ニノミヤ カズノリ
2009.03.12 Thursday
Mac で作業する際、mi(ミミカキエディット)を使用しています。
Fugu(フリーの Mac OSX 向け SCP クライアント)ではファイルを編集するエディタを選択出来るのですが、指定されたエディタしか項目に表示されません。
mi が選択出来ずに困っていたところ、参考になるサイトがありました。
【Jessie Mihalik dot Com » Customizing the Editor in Fugu】
ODBEditors.plist:
早速試してみた結果:
Mac|11:53|comments(0)|trackbacks(0)|by ニノミヤ カズノリ
2007.11.01 Thursday
Mac|14:40|comments(0)|trackbacks(0)|by ニノミヤ カズノリ
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